Test de clic Kohi
Le test de clic Kohi désigne un défi de clics chronométré. Ce n’est pas une technique de mouvement des doigts à part. Ce mode regroupe les essais portant le nom Kohi et utilise le même calcul : nombre de clics divisé par le nombre de secondes.
Comment l’essayer
- Choisissez une durée et la technique de clic que vous voulez pratiquer.
- Cliquez sur la zone pour commencer, puis continuez à cliquer à l’intérieur.
- Comparez vos essais avec la même durée, la même souris et la même technique. Le nom enregistré ne suffit pas à savoir comment vous avez cliqué.
Quel score obtient-on en général ?
Le tableau présente nos paliers pour clic normal. Les essais courts donnent des scores plus élevés, les essais longs des scores plus bas. Comparez donc des essais de même durée. Les essais Kohi et au clic droit utilisent les paliers du clic normal : leur nom ne change pas la vitesse à laquelle vous pouvez appuyer sur le bouton.
| Niveau | Moins de 5 s | 5 à 15 s | Plus de 15 s |
|---|---|---|---|
| Débutant | moins de 5 | moins de 4 | moins de 3 |
| Casual | 5+ | 4+ | 3+ |
| Solide | 8+ | 7+ | 6+ |
| Tryhard | 11+ | 10+ | 8+ |
| Monstre | 14+ | 13+ | 11+ |
Notre propre barème, pas une échelle scientifique.
Regardez ensemble le nombre total de clics, les CPS sur tout l’essai et les barres de rythme. Un rythme régulier peut être plus facile à reproduire qu’un départ très rapide.
Vérifiez les clics enregistrés avant de viser un score
Ce test indépendant fonctionne dans votre navigateur. Son résultat ne vient pas d’un serveur Kohi ou Minecraft. Il ne propose ni hack ni autoclicker et ne garantit pas qu’un serveur accepte vos clics.
Deux événements très rapprochés peuvent être volontaires ou involontaires. Examinez les pressions distinctes et leurs intervalles si le nombre vous surprend. Les commutateurs des boutons de souris et les réglages de debounce peuvent modifier le nombre enregistré ; le test ne peut pas en diagnostiquer la cause.
Vérifiez les règles du jeu ou du serveur avant d’y utiliser une technique. Un score CPS ne vous dit pas ce que ce jeu autorise. Arrêtez si cliquer devient inconfortable.
Comparez avec votre clic normal
Établissez un résultat de référence en clic normal avec la même durée, puis revenez à ce préréglage. Lorsqu’une référence existe, votre résultat compare le score de l’essai complet, la meilleure seconde et les intervalles entre les clics. Voir comment ces chiffres sont calculés.