Défi du jour
Le défi quotidien de clics, de réaction et de visée
Trois manches courtes : clic, réaction, visée. Tout le monde joue les mêmes manches aujourd’hui. Votre premier parcours complet donne votre score du jour. Vous pouvez ensuite rejouer pour vous entraîner.
- 1Clic
- 2Réaction
- 3Visée
Manche 1 sur 3
Cliquez pour commencerTouchez pour commencer
Manche 2 sur 3
Trois essais. Cliquez sur la zone, attendez qu’elle passe au vert, puis cliquez à nouveau le plus vite possible.Trois essais. Touchez la zone, attendez qu’elle passe au vert, puis touchez-la à nouveau le plus vite possible.
Manche 3 sur 3
Touche 8 cibles le plus vite possible. Un clic en dehors d’une cible compte comme un raté.Touche 8 cibles le plus vite possible. Un appui en dehors d’une cible compte comme un raté.
Score du jour
Essai d’entraînement. Votre score du jour reste inchangé.
Un nouveau défi commence à minuit selon l’heure de votre appareil. Vos résultats et votre série restent dans ce navigateur. Nos statistiques de fréquentation comptent les manches jouées, jamais vos temps.
Comment fonctionne le défi du jour
Votre navigateur utilise la date du jour pour définir la durée du test de clic, les trois délais de réaction et les huit positions des cibles. Tous ceux qui jouent à cette date ont le même parcours.
Votre premier parcours complet de la journée donne votre score. Si vous rejouez, vous obtenez un résultat d’entraînement sans modifier ce score. Votre série compte les jours consécutifs où vous avez obtenu un score. Elle reste uniquement sur ce navigateur.
Chaque résultat reçoit un palier issu de nos propres repères, pas d’une échelle scientifique. Le palier de clic correspond au clic normal pour cette durée. Celui de réaction utilise la médiane de vos trois essais, et celui de visée le temps par cible touchée sur des cibles moyennes.
Envie d’une session plus longue ? Essayez le Test CPS, le Test de réaction ou l’Aim trainer avec vos propres réglages.