Calculateur eDPI CS2

Saisissez les DPI de votre souris et votre sensibilité dans Counter-Strike 2. Votre eDPI se met à jour pendant la saisie, avec son niveau pour Counter-Strike 2 : faible, moyen ou élevé.

880 eDPI

800 DPI × 1,1 = 880 eDPI

eDPI moyen pour Counter-Strike 2. Un mouvement de souris intermédiaire pour chaque rotation, entre les grands balayages d’un eDPI faible et les petits flicks d’un eDPI élevé.

Sans téléchargement ni compte : tout fonctionne dans le navigateur, Chromebook compris.

Le même eDPI avec un nouveau DPI

À 1 600 DPI, réglez la sensibilité sur 0,55 dans Counter-Strike 2 pour garder un eDPI de 880.

Valeur arrondie à 3 décimales. Avec le même eDPI dans le même jeu, chaque pouce de déplacement de la souris fait tourner la vue du même angle.

eDPI faible, moyen et élevé dans Counter-Strike 2

Niveaux d’eDPI pour Counter-Strike 2
NiveaueDPICe que cela signifie
Faiblemoins de 600Chaque rotation demande un grand mouvement de souris : la visée fine gagne en stabilité, mais vous vous retournez plus lentement.
Moyende 600 à 1 200Un mouvement de souris intermédiaire pour chaque rotation, entre les grands balayages d’un eDPI faible et les petits flicks d’un eDPI élevé.
Élevé1 200 et plusDe petits mouvements font beaucoup tourner la vue : vous pivotez vite d’un coup de poignet, mais les petites corrections sont plus difficiles à stabiliser.

Ces niveaux sont nos propres repères pour la sensibilité dans Counter-Strike 2, pas un classement officiel ni un objectif à atteindre. Le bon réglage est celui avec lequel vous visez bien.

Où trouver votre sensibilité dans Counter-Strike 2

Dans Counter-Strike 2, ouvrez les paramètres, puis l’onglet clavier / souris (« Keyboard / Mouse »). La valeur à saisir est la sensibilité de la souris (« Mouse Sensitivity ») ; la commande sensitivity tapée dans la console affiche la même valeur.

Le multiplicateur de sensibilité en zoom (« Zoom Sensitivity Multiplier ») ne s’applique qu’avec la lunette : il n’entre donc pas dans l’eDPI.

Un eDPI dans un jeu ne se compare pas à un eDPI dans un autre : chaque jeu fait tourner la vue de son propre angle pour chaque unité de mouvement de la souris. Le calculateur eDPI convertit la distance de rotation uniquement pour les jeux dont le développeur publie cet angle.

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