Paliers de vitesse de clic
Quel est un bon score CPS ?
Dans notre guide, pour un essai de 5 à 15 secondes en clic normal, le palier Casual commence à 4 clics par seconde, Solid à 7, Sweaty à 10 et Cracked à 13. Les essais plus longs peuvent faire baisser votre moyenne. Comparez donc des essais de même durée.
Notre propre barème, pas une échelle scientifique.
Nos paliers de vitesse de clic
Choisissez la colonne correspondant à la durée de votre essai. Les noms et les seuils des paliers sont nos propres repères, pas une moyenne des scores d’autres joueurs.
| Niveau | Moins de 5 s | 5 à 15 s | Plus de 15 s |
|---|---|---|---|
| Débutant | moins de 5 | moins de 4 | moins de 3 |
| Casual | 5+ | 4+ | 3+ |
| Solide | 8+ | 7+ | 6+ |
| Tryhard | 11+ | 10+ | 8+ |
| Monstre | 14+ | 13+ | 11+ |
Paliers pour le jitter, le butterfly et le drag clicking
Les techniques qui déclenchent des clics plus vite ont leur propre classement : le clic normal n’est donc pas évalué sur la même échelle que le drag clicking. Ces paliers s’appliquent aux essais de 5 à 15 secondes. Les essais Kohi et au clic droit utilisent les paliers du clic normal.
| Niveau | Normal | Jitter | Butterfly | Drag |
|---|---|---|---|---|
| Débutant | moins de 4 | moins de 6 | moins de 8 | moins de 10 |
| Casual | 4+ | 6+ | 8+ | 10+ |
| Solide | 7+ | 9+ | 12+ | 15+ |
| Tryhard | 10+ | 12+ | 16+ | 20+ |
| Monstre | 13+ | 15+ | 20+ | 30+ |
Ce que mesure un score CPS
Le CPS correspond au nombre de clics reçus par la page divisé par la durée choisie en secondes. Un essai de 37 clics en 5 secondes donne 7,40 CPS avec notre calcul. Le résultat indique aussi votre seconde la plus active et la régularité de vos clics : deux essais avec la même moyenne peuvent avoir des rythmes très différents.
La page compte les appuis sur le bouton signalés par votre navigateur. Elle ne voit pas vos doigts : jitter ou butterfly désigne la technique que vous avez choisie, pas une technique détectée par le test.
Ce qui fait varier votre score
- La durée. Les essais plus longs peuvent faire baisser votre moyenne. Comparez des essais de même durée.
- Souris, écran tactile ou clavier. Chaque mode de saisie garde son propre record, car toucher un écran et cliquer sur un bouton de souris sont deux gestes différents.
- La technique de clic. Le jitter, le butterfly et le drag clicking déclenchent davantage de clics qu’un appui normal. C’est pourquoi ils ont leurs propres paliers.
- Le switch de la souris. Un switch qui rebondit peut envoyer deux clics pour un seul appui. Le score augmente alors sans effort supplémentaire. Au-delà d’environ 14 clics par seconde en clic normal, vérifiez un appui unique avec le test de double-clic.
- La façon dont le navigateur signale les clics. La page compte une fois chaque appui signalé par le navigateur. L’essai s’arrête si l’onglet n’est plus visible ou si vous changez de mode de saisie en cours de route. Il est annulé si deux appuis arrivent avec le même horodatage, pour qu’un essai défectueux ne donne jamais de score.
- Les auto-clickers. Les logiciels qui cliquent à votre place atteignent des cadences qu’aucune main ne peut tenir. Leur score ne mesure pas une vitesse de clic.
Paliers de vitesse à la barre d’espace
Le compteur de barre d’espace a son propre classement en appuis par seconde. Ses paliers les plus élevés sont un peu plus bas que ceux du clic à la souris.
| Niveau | Moins de 5 s | 5 à 15 s | Plus de 15 s |
|---|---|---|---|
| Débutant | moins de 5 | moins de 4 | moins de 3 |
| Casual | 5+ | 4+ | 3+ |
| Solide | 8+ | 6+ | 5+ |
| Tryhard | 11+ | 9+ | 8+ |
| Monstre | 15+ | 12+ | 11+ |
Existe-t-il un record du monde ?
Nous n’en affichons pas. Les records cités autour des tests de clic se contredisent, et nous n’avons pas trouvé d’organisme indépendant qui tienne un registre des records de clic dans un navigateur. Votre propre record sur ce navigateur est le score à battre.
Battez votre propre score
Lancez le Test CPS avec la durée qui vous intéresse, comparez les styles sur la page des techniques de clic ou jouez au défi du jour. Consultez la formule CPS et les règles de chronométrage.