工具使用的參考資料
你的成績來自你自己的點擊和按鍵,由你的瀏覽器計時。
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你的成績說明什麼
CPS 是點擊次數除以你選擇的秒數。反應時間包含裝置、顯示和瀏覽器的延遲。打字速度根據最終文字計算;瞄準準確率也會計入未命中的射擊。
比較時,請在同一裝置上使用相同的測試、時長和操作方式。這些成績不能衡量整體遊戲水平,也不能診斷硬體問題。測試頁面上的示例是我們自己編寫的計算示例,不是其他玩家的成績。
測試使用的參考資料
已發表的反應時間研究
反應速度指南引用研究結果時,會說明參與者和測試條件。這些結果不是本站訪客的排名標準。
- Woods、Wyma、Yund、Herron 和 Reed (2015), Factors influencing the latency of simple reaction timeFrontiers in Human Neuroscience。 CC BY.
- Woods、Wyma、Yund 和 Herron (2015), The Effects of Repeated Testing, Simulated Malingering, and Traumatic Brain Injury on High-Precision Measures of Simple Visual Reaction TimeFrontiers in Human Neuroscience。 CC BY.
遊戲靈敏度數值
轉身距離工具只使用遊戲開發者在檔案或網頁中公佈、且我們能夠開啟核查的數值。
內建詞表
英語打字和詞語記憶工具使用已註明來源的 EFF 詞表。其他語言使用 CPS King 自行編寫的詞表。你也可以用自己的文字練習;文字只保留在當前分頁。
滑鼠故障排查
滑鼠雙擊問題指南參考了羅技官方的故障排查建議。更新於 2026 年 10 月 3 日。羅技:滑鼠按鈕和按鍵問題。
進一步瞭解你的結果
計時時長、目標大小、記憶輪數、反應挑戰、詞語連擊得分、衝刺目標和遊戲內價格均由我們設定。公式說明了你的輸入如何轉化為結果。檢視各工具的計分規則。
儲存你自己的成績
完成一次測試後,你可以複製結果、儲存成績卡或下載詳細資料。檔案在你的裝置上生成。本站沒有公開排行榜,也不需要帳號。
除非你主動分享,否則成績只儲存在這個瀏覽器中。清除此網站的瀏覽器儲存會刪除已儲存的成績。
訓練遊戲的得分規則
目標闖關、耐力和節奏遊戲使用我們自定的規則和計算方式。你的得分來自你的操作,不取決於其他玩家。