도구에 사용한 출처
점수는 브라우저에서 받은 입력과 측정한 시간으로 계산해요.
업데이트
점수가 뜻하는 것
초당 클릭 수는 클릭 횟수를 선택한 초 수로 나눈 값이에요. 반응시간에는 기기, 화면, 브라우저의 지연이 포함돼요. 타자 속도는 최종 입력한 글로 계산하며, 에임 정확도에는 빗나간 발사도 포함돼요.
같은 기기에서 같은 테스트, 제한 시간, 입력 방식으로 비교하세요. 이 점수는 전반적인 게임 실력을 측정하거나 하드웨어를 진단하지 않아요. 테스트 페이지의 예시는 다른 플레이어의 결과가 아니라 직접 만든 계산 예시예요.
테스트에 참고한 자료
- W3C: 브라우저 시간 측정업데이트 2026년 9월 19일.
- WHATWG: 브라우저 입력업데이트 2026년 9월 19일.
- NIST: 평균과 중앙값업데이트 2026년 9월 19일.
- W3C: 소리의 시간 측정업데이트 2026년 9월 19일.
- WHATWG: 브라우저에 저장하기업데이트 2026년 9월 19일.
- W3C: 포인터, 마우스, 터치 이벤트업데이트 2026년 9월 19일.
- W3C: 컨트롤러 버튼과 축업데이트 2026년 9월 19일.
발표된 반응시간 연구
반응속도 가이드에서는 연구 결과를 참여자와 테스트 조건과 함께 인용해요. 사이트 이용자의 순위를 나타내는 자료는 아니에요.
- Woods, Wyma, Yund, Herron, Reed (2015), Factors influencing the latency of simple reaction timeFrontiers in Human Neuroscience. 업데이트 2026년 9월 19일. CC BY.
- Woods, Wyma, Yund, Herron (2015), The Effects of Repeated Testing, Simulated Malingering, and Traumatic Brain Injury on High-Precision Measures of Simple Visual Reaction TimeFrontiers in Human Neuroscience. 업데이트 2026년 9월 19일. CC BY.
게임 감도 값
회전 거리 계산에는 직접 열어 검증할 수 있는 파일이나 페이지에 게임 개발사가 공개한 값만 사용해요.
- Valve: Team Fortress 2 m_yaw 0.022업데이트 2026년 9월 27일.
- Ubisoft: Rainbow Six Siege 감도 공식 (카운트당 회전 각도 없음)업데이트 2026년 9월 27일.
기본 단어 목록
영어 타자 도구와 단어 기억력 도구는 출처가 명시된 EFF 단어 목록을 사용해요. 다른 언어는 CPSKing이 직접 만든 단어 목록을 사용해요. 직접 입력한 글로도 연습할 수 있으며, 그 글은 이 탭에만 남아요.
마우스 문제 해결
더블클릭 가이드는 Logitech의 공식 문제 해결 안내를 참고해요. 업데이트: 2026년 10월 3일. Logitech: 마우스 버튼 및 키 문제.
결과 자세히 보기
제한 시간, 표적 크기, 기억력 테스트 라운드, 반응속도 과제, 단어 콤보 점수, 스프린트 목표와 게임 내 가격은 CPSKing이 정한 설정이에요. 업데이트: 2026년 9월 19일. 각 공식은 입력이 결과에 어떻게 반영되는지 설명해요. 모든 도구의 채점 규칙을 확인하세요.
내 점수는 직접 보관할 수 있어요
플레이 후 결과를 복사하거나 결과 카드를 저장하고, 상세 기록을 다운로드하세요. 파일은 사용 중인 기기에서 만들어져요. 공개 순위표나 계정은 없어요.
공유하지 않으면 점수는 이 브라우저에만 남아요. 이 사이트의 브라우저 저장 공간을 비우면 저장된 점수가 삭제돼요.
연습 게임 점수
타깃 래더, 지구력, 리듬 게임은 자체 게임 규칙과 계산 방식을 사용해요. 점수는 다른 플레이어가 아닌 여러분의 입력으로 계산해요. 2026년 9월 29일 업데이트.