Źródła, na których opierają się narzędzia
Twój wynik powstaje na podstawie twoich działań i czasu mierzonego w przeglądarce.
Aktualizacja
Co oznacza twój wynik
Liczba kliknięć na sekundę to liczba kliknięć podzielona przez wybraną liczbę sekund. Czas reakcji uwzględnia opóźnienie urządzenia, ekranu i przeglądarki. Szybkość pisania jest obliczana z końcowego tekstu; celność uwzględnia nietrafione strzały.
Porównuj ten sam test, limit czasu i sposób sterowania na tym samym urządzeniu. Te wyniki nie mierzą ogólnych umiejętności w grach ani nie diagnozują sprzętu. Przykłady na stronach testów to nasze własne obliczenia, a nie wyniki innych graczy.
Materiały źródłowe testów
- W3C: pomiar czasu w przeglądarceAktualizacja 19 września 2026.
- WHATWG: obsługa danych wejściowych w przeglądarceAktualizacja 19 września 2026.
- NIST: średnie i medianyAktualizacja 19 września 2026.
- W3C: czas odtwarzania dźwiękuAktualizacja 19 września 2026.
- WHATWG: zapis w przeglądarceAktualizacja 19 września 2026.
- W3C: zdarzenia wskaźnika, myszy i dotykuAktualizacja 19 września 2026.
- W3C: przyciski i osie kontroleraAktualizacja 19 września 2026.
Opublikowane badania czasu reakcji
Poradnik o czasie reakcji przytacza wyniki badań wraz z informacjami o uczestnikach i warunkach testu. Nie są to rankingi użytkowników naszej strony.
- Woods, Wyma, Yund, Herron i Reed (2015), Factors influencing the latency of simple reaction timeFrontiers in Human Neuroscience. Aktualizacja 19 września 2026. CC BY.
- Woods, Wyma, Yund i Herron (2015), The Effects of Repeated Testing, Simulated Malingering, and Traumatic Brain Injury on High-Precision Measures of Simple Visual Reaction TimeFrontiers in Human Neuroscience. Aktualizacja 19 września 2026. CC BY.
Wartości czułości w grach
Kalkulator odległości obrotu używa wyłącznie wartości opublikowanych przez twórcę gry w pliku lub na stronie, które możemy otworzyć i sprawdzić.
- Valve: Team Fortress 2 m_yaw 0,022Aktualizacja 27 września 2026.
- Ubisoft: wzór czułości w Rainbow Six Siege (bez kąta na impuls)Aktualizacja 27 września 2026.
Dołączona lista słów
Angielskie narzędzia do pisania i testowania pamięci słów korzystają z listy EFF wskazanej w źródłach. W innych językach używamy własnych list słów CPSKing. Możesz też ćwiczyć na własnym tekście, który pozostaje w tej karcie.
Rozwiązywanie problemów z myszą
Poradnik dotyczący podwójnych kliknięć opiera się na oficjalnych wskazówkach Logitech dotyczących rozwiązywania problemów. Aktualizacja: 3 października 2026. Logitech: problemy z przyciskami myszy i klawiszami.
Przyjrzyj się swojemu wynikowi
Czas testów, rozmiary celów, rundy pamięciowe, wyzwania reakcji, punkty za kombinacje słów, cele sprintów i ceny w grach to nasze własne ustawienia. Aktualizacja: 19 września 2026. Wzory wyjaśniają, jak Twoje działania przekładają się na wynik. Zobacz zasady punktacji wszystkich narzędzi.
Możesz zachować swój wynik
Po próbie skopiuj wynik, zapisz kartę wyniku lub pobierz szczegóły. Pliki powstają na twoim urządzeniu. Nie ma publicznego rankingu ani konta.
Wyniki pozostają w tej przeglądarce, chyba że je udostępnisz. Wyczyszczenie danych tej witryny w przeglądarce usuwa zapisane wyniki.
Wyniki gier treningowych
Drabinka celów, Wytrzymałość i Rytm korzystają z naszych własnych zasad gry i obliczeń. Wyniki powstają na podstawie twoich naciśnięć, a nie wyników innych graczy. Aktualizacja: 29 września 2026.