ตั้งค่าให้เหมือนเกมของคุณ
- ระยะหมุน: ใส่ระยะที่ต้องลากเมาส์เป็นเซนติเมตรเพื่อหมุนครบหนึ่งรอบในเกมของคุณ (cm/360) และ DPI ของเมาส์ ถ้าไม่รู้ค่านี้ ตัวแปลงเซนส์คำนวณให้ได้สำหรับเกมที่ผู้พัฒนาเผยแพร่ค่าการหมุนต่อเคาน์ตไว้ หรือวัดเอง โดยในเกม วางเมาส์ที่ขีดศูนย์ของไม้บรรทัด หมุนให้ครบหนึ่งรอบพอดี แล้วอ่านระยะทาง
- Raw input: ถ้าเบราว์เซอร์อนุญาต โปรแกรมฝึกจะอ่านค่าเคาน์ตจากเมาส์โดยตรง ความเร็วตัวชี้และความเร่งของระบบจึงไม่มีผลต่อการหมุน บรรทัดใต้ห้องจะบอกว่าใช้ได้หรือไม่
- มุมมองภาพ: ใส่ค่า FOV แนวนอนที่เกมของคุณแสดงสำหรับจอ 16:9 ค่านี้เปลี่ยนว่าห้องและเป้าดูใหญ่แค่ไหน ไม่ได้เปลี่ยนระยะหมุนเมื่อลากเมาส์
แต่ละแบบฝึกฝึกอะไร
- สลับเป้า: เป้าสามเป้าบนกำแพง ยิงโดนเป้าหนึ่งแล้วอีกเป้าจะสว่างขึ้น ฝึกการขยับสั้นๆ เร็วๆ จากเป้าหนึ่งไปอีกเป้า เหมือนตอนที่ศัตรูโผล่มาพร้อมกันหลายตัว
- ฟลิก: ทีละเป้า ห่างจากเป้าก่อนหน้าประมาณ 25 ถึง 55 องศา ฝึกการขยับเร็วครั้งเดียวแล้วหยุดบนเป้า
- ความแม่นยำ: เป้าเล็กห่างกันไม่กี่องศา ฝึกการขยับแก้เล็กๆ และมือที่นิ่ง
- แทร็กกิ้ง: เป้าเดียวที่สเตรฟและเปลี่ยนจังหวะไปมา ให้คุมครอสแฮร์ไว้บนเป้า คิดคะแนนเป็นสัดส่วนเวลาที่อยู่บนเป้า โดยไม่ต้องคลิก
ฝึกเอมแบบ 2D หรือ 3D
โปรแกรมฝึกเอม 2D ให้เลื่อนตัวชี้ไปบนพื้นที่ที่อยู่นิ่ง แบบเดียวกับการใช้เดสก์ท็อป ส่วนเกมยิงทำงานกลับกัน เมาส์ใช้หมุนมุมมอง เป้าจึงเลื่อนไปบนจอขณะที่ครอสแฮร์อยู่ตรงกลาง โปรแกรมฝึกนี้ทำงานแบบเกมยิง ด้วยระยะหมุนของคุณเอง จึงได้ฝึกการขยับแบบเดียวกับที่ใช้ในเกม ส่วนโปรแกรมฝึก 2D ยังเหมาะสำหรับวอร์มอัปการคลิกให้ทันจังหวะ และทดสอบเอมแบบตายตัวของมันก็เป็นเกณฑ์วัดที่คงที่
คิดคะแนนอย่างไร
แบบฝึกสลับเป้า ฟลิก และความแม่นยำ คิดคะแนนจากเวลาทั้งหมดของรอบหารด้วยจำนวนนัดที่โดน เป็นมิลลิวินาทีต่อนัด แบบเดียวกับโปรแกรมฝึก 2D ยิ่งต่ำยิ่งดี การยิงพลาดไม่ได้เพิ่มเวลาในตัวเอง แต่ความแม่นยำที่แสดงข้างคะแนนจะสะท้อนให้เห็น แทร็กกิ้งคิดคะแนนจากสัดส่วนเวลาในรอบที่ครอสแฮร์อยู่บนเป้า สถิติดีที่สุดเก็บแยกตามแบบฝึก ขนาดเป้า ความยาว และอุปกรณ์ป้อนข้อมูล บนอุปกรณ์นี้เท่านั้น
มือถือ แท็บเล็ต จอ และคีย์บอร์ด
บนหน้าจอสัมผัส ลากตรงไหนก็ได้ในห้องเพื่อหมุน แล้วแตะเพื่อยิง หรือใช้นิ้วหนึ่งหมุนค้างไว้แล้วยิงด้วยปุ่มยิง ถ้าใช้จอ กด A (Cross บนจอ PlayStation) เพื่อเริ่ม สติกขวาใช้หมุน และไกขวาหรือปุ่ม bumper ขวาใช้ยิง ถ้าใช้คีย์บอร์ด ปุ่มลูกศรใช้หมุน (กด Shift ค้างไว้เพื่อหมุนเร็วขึ้น) และ Space ใช้ยิง สถิติดีที่สุดเก็บแยกตามอุปกรณ์ป้อนข้อมูล รอบที่เล่นด้วยหน้าจอสัมผัสจึงไม่ถูกนำไปเทียบกับสถิติของเมาส์
จะช่วยให้เก่งขึ้นในเกมไหม
โปรแกรมนี้ฝึกการขยับแบบเดียวกัน แต่จะนำไปใช้ในเกมได้มากแค่ไหนขึ้นอยู่กับเกมของคุณ ซึ่งมีเป้า การเคลื่อนที่ และเน็ตเวิร์กของตัวเอง ใช้สำหรับวอร์มอัปและวัดพัฒนาการ แล้วค่อยไปเล่นเกม ถ้าอยากได้ตารางฝึก ดูวิธีเอมให้ดีขึ้น
ถ้าเมาส์ไม่ล็อก
โปรแกรมฝึกต้องใช้ pointer lock ของเบราว์เซอร์ ซึ่งจะซ่อนตัวชี้และส่งการเคลื่อนไหวทั้งหมดไปที่หน้าเว็บ เบราว์เซอร์บนคอมพิวเตอร์มีฟีเจอร์นี้ ส่วน raw input ที่ไม่นำความเร่งตัวชี้ของระบบมาคิด ต้องใช้ Chrome หรือ Edge บน Windows, macOS หรือ ChromeOS, Firefox 152 ขึ้นไป หรือ Safari 18.4 ขึ้นไปบน Mac กด Esc เพื่อปล่อยเมาส์ได้ทุกเมื่อ
แหล่งที่มา: MDN (ภาษาอังกฤษ) Element: requestPointerLock() (pointer lock, การเคลื่อนที่แบบ raw และการรองรับของเบราว์เซอร์)