Test cu cronometrul: reușești să-l oprești exact la 10,00?

Pornește cronometrul și oprește-l exact la țintă. După 5 încercări vezi abaterea medie și dacă tinzi să oprești prea devreme sau prea târziu.

Încercare0/5
Ultima abatere– ms
Abatere medie– ms

    Fără descărcare, fără cont: rulează în browser, inclusiv pe Chromebook.

    Cum funcționează testul

    Apasă o dată ca să pornești cronometrul și încă o dată ca să-l oprești. Fiecare încercare măsoară cât de departe de țintă ai oprit, în milisecunde, prea devreme sau prea târziu. După 5 încercări primești abaterea medie, cea mai apropiată încercare și dacă tinzi să oprești prea devreme sau prea târziu. O încercare e marcată când cronometrul a arătat exact ținta, de exemplu 10,00.

    Cronometru vizibil sau ascuns

    Cu cronometrul vizibil, vezi cifrele cum curg și oprești la țintă: așa se testează cât de bine potrivești o apăsare cu ceva ce vezi că vine. Cu cronometrul ascuns după prima secundă, numeri în gând: așa se testează simțul timpului. Fiecare setare își păstrează propriul record pe acest dispozitiv.

    De ce e greu să oprești exact la 10,00

    Cronometrul arată sutimi, deci 10,00 stă pe ecran doar 10 milisecunde. Un ecran de 60 Hz desenează o imagine nouă la fiecare 16,7 milisecunde, așa că sare peste unele sutimi: într-o serie s-ar putea să nu vezi deloc 10,00. Testul măsoară apăsarea ta, nu imaginea, deci o oprire la 10,004 arată tot 10,00. Vezi ce desenează ecranul tău cu testul pentru rata de reîmprospătare.

    Ce nu poate măsura browserul

    Timpii sunt marcajele de timp pe care browserul le dă fiecărei apăsări, rotunjite la 0,1 ms în Chrome și la 1 ms în Firefox și Safari, mai mult când Firefox se apără de fingerprinting. Browserul nu vede cum se mișcă degetul, ci doar momentul în care apăsarea ajunge la pagină. Tastatura, mouse-ul sau ecranul tactil întârzie la fel pornirea și oprirea, așa că cea mai mare parte a întârzierii se anulează, spre deosebire de testul de reacție. Rămâne doar cât variază ea de la o apăsare la alta.

    Surse: MDN, Event.timeStamp și requestAnimationFrame; W3C, High Resolution Time. Regulile de punctaj sunt ale noastre.