Apex 英雄 eDPI 計算機

輸入滑鼠 DPI 和《Apex 英雄》靈敏度。你的 eDPI,以及它在《Apex 英雄》中偏低、中等還是偏高,會隨輸入即時更新。

2,400 eDPI

800 DPI × 3 = 2,400 eDPI

在《Apex 英雄》中屬於中等。 每次轉身的滑鼠移動量居中,介於偏低設定的大幅揮動與偏高設定的小幅甩槍之間。

無需下載,無需帳號:在瀏覽器中執行,Chromebook 也可以。

換 DPI 後保持相同 eDPI

在 1,600 DPI 下,把《Apex 英雄》靈敏度設為 1.5,即可保持 2,400 eDPI。

結果保留 2 位小數(四捨五入)。在同一款遊戲中,eDPI 相同時,滑鼠每移動 1 英寸,視角轉動的幅度也相同。

《Apex 英雄》eDPI:偏低、中等與偏高

《Apex 英雄》eDPI 區間
區間eDPI含義
偏低低於 2,000每次轉身都要大幅移動滑鼠:精細瞄準更穩,轉身速度則更慢。
中等2,000 至 2,800每次轉身的滑鼠移動量居中,介於偏低設定的大幅揮動與偏高設定的小幅甩槍之間。
偏高2,800 及以上小幅移動就能讓視角轉動很多:靠手腕就能快速轉身,但細小的修正更難保持穩定。

根據 EA 的《Apex 英雄》幫助頁面,滑鼠靈敏度怎樣算偏低、中等或偏高,並沒有官方定義。該頁面針對滑鼠靈敏度(「Mouse Sensitivity」)設定,在未指明 DPI 的情況下,建議把 0.5 到 2.5 視為偏低,2.5 到 3.5 視為中等,3.5 到 5 視為偏高。上方的區間是將這些範圍按 800 DPI(EA 提到的常見 DPI 之一)換算成的 eDPI,因此在任何 DPI 下都適用。

《Apex 英雄》靈敏度在哪裡設定

在《Apex 英雄》中,開啟設定(「Settings」)裡的滑鼠/鍵盤(「Mouse/Keyboard」)索引標籤。要填寫的數值是滑鼠靈敏度(「Mouse Sensitivity」)。

ADS 滑鼠靈敏度倍率(「ADS Mouse Sensitivity Multiplier」)只在開鏡瞄準(ADS)時生效,因此不計入 eDPI。

不同遊戲的 eDPI 不能直接比較:每款遊戲讓每個滑鼠計數轉動視角的角度各不相同。eDPI 計算機只為開發者公佈了這一角度的遊戲換算轉身距離。

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