DPI ที่ดีที่สุดสำหรับเล่นเกม: เปลี่ยนอะไร และวิธีเลือกค่าของคุณ
ไม่มีค่า DPI ไหนที่ทำให้เอมดีขึ้นได้เอง DPI คือจำนวนค่านับ (count) ที่เมาส์ส่งออกไปต่อการเลื่อนหนึ่งนิ้ว และเกมจะนำค่านับนั้นไปคูณกับค่าความไว (เซนส์) ดังนั้น 400 DPI ที่เซนส์ 2 จะหมุนได้ไกลเท่ากับ 800 DPI ที่เซนส์ 1 พอดี สิ่งที่เอมของคุณรู้สึกได้คือผลคูณนี้ ซึ่งเรียกว่า eDPI และระยะเลื่อนเมาส์ต่อการหมุนครบหนึ่งรอบ ให้เลือก DPI ที่รู้สึกพอดีบนเดสก์ท็อป แล้วปรับความเร็วการหมุนด้วยเซนส์ในเกม
เลื่อนเมาส์หนึ่งนิ้ว ด้วย DPI สองค่า
DPI คืออะไร
DPI หรือที่เขียนว่า CPI (counts per inch) คือจำนวนค่านับการเคลื่อนที่ที่เซนเซอร์ของเมาส์รายงานต่อระยะหนึ่งนิ้ว คุณตั้งค่านี้ได้ในซอฟต์แวร์ของเมาส์ เช่น ในแท็บ Sensitivity (DPI) ของเมาส์ใน Logitech G HUB หรือกดปุ่ม DPI บนตัวเมาส์ ส่วนเซนส์เป็นการตั้งค่าแยกในแต่ละเกมที่นำค่านับเหล่านั้นไปคูณ ทั้งสองค่ารวมกันกำหนดว่ามุมมองจะหมุนไปไกลแค่ไหน เครื่องคำนวณ eDPI จึงนำสองค่านี้มาคูณกัน
เอมเท่ากัน ได้สามแบบ
Team Fortress 2 เป็นเกมเดียวในตัวแปลงของเราที่ผู้พัฒนาเผยแพร่ว่าค่านับหนึ่งค่าหมุนมุมมองไปเท่าไร ตัวเลขด้านล่างจึงแม่นยำสำหรับเกมนี้ ทุกแถวมี eDPI เท่ากันที่ 800
| DPI | เซนส์ | eDPI | ค่านับหนึ่งค่าหมุน | ระยะเลื่อนเมาส์ต่อหนึ่งรอบ |
|---|---|---|---|---|
| 400 | 2 | 800 | 0.044° | 52.0 cm |
| 800 | 1 | 800 | 0.022° | 52.0 cm |
| 1600 | 0.5 | 800 | 0.011° | 52.0 cm |
การหมุนครบรอบเท่ากันทุกแถว สิ่งที่เปลี่ยนมีแค่ก้าวที่เล็กที่สุด DPI ที่สูงขึ้นคู่กับเซนส์ที่ต่ำลงทำให้แต่ละก้าวละเอียดขึ้น ซึ่งช่วยเรื่องการปรับเล็งเล็กๆ ได้เมื่อเซนส์ของคุณสูงมาก แต่ตัวมันเองไม่ได้ทำให้เอมเร็วขึ้นหรือแม่นขึ้น
วิธีเลือก DPI
- เลือก DPI ที่ทำให้ตัวชี้บนเดสก์ท็อปควบคุมได้ง่าย โดยปล่อย “ความเร็วของตัวชี้เมาส์” ของ Windows ไว้ที่ค่ากลาง
- ในแต่ละเกม ตั้งเซนส์ให้การหมุนครบรอบใช้ระยะเลื่อนเมาส์ที่คุณทำได้สบายๆ ใช้แขนสำหรับการหมุนกว้าง และใช้ข้อมือสำหรับการหมุนเล็กน้อย
- ใช้ DPI นั้นต่อไป เพราะการเปลี่ยน DPI จะเปลี่ยนทุกเกมพร้อมกัน ถ้าจะเปลี่ยนจริง ให้ปรับเซนส์ของแต่ละเกมตามวิธีด้านล่าง
- เปรียบเทียบการตั้งค่าอย่างยุติธรรม: เล่น รอบฝึกในฝึกเอม แบบเดียวกันห้าครั้งในแต่ละค่า แล้วดูค่าเฉลี่ย ไม่ใช่รอบที่ดีที่สุด
ที่เซนส์ของคุณ ข้อมือหมุนได้แค่ไหน? คำนวณได้ในเอมด้วยแขนหรือข้อมือ
เปลี่ยน DPI โดยไม่เสียเอม
ถ้าอยากให้การหมุนเท่าเดิมหลังเปลี่ยน DPI ให้คง eDPI ไว้เท่าเดิม:
เซนส์ใหม่ = เซนส์เดิม × DPI เดิม ÷ DPI ใหม่
ถ้าเปลี่ยนจาก 800 เป็น 1,600 DPI โดยใช้เซนส์ 0.4 ให้ตั้ง 0.4 × 800 ÷ 1,600 = 0.2 แล้วปัดตามขั้นที่การตั้งค่าในเกมรองรับ เครื่องคำนวณ eDPI ของแต่ละเกมจะแนะนำตัวเลขให้คุณ
ความเร็วตัวชี้และความเร่งของ Windows
เกมที่ใช้ raw input จะรับค่านับจากเมาส์โดยตรง ซึ่ง Microsoft อธิบายว่าเป็นข้อมูลที่อ่านจากอุปกรณ์โดยตรง ก่อนที่ Windows จะใส่ความเร่งตัวชี้ แต่บนเดสก์ท็อปและในเกมที่ใช้ตัวชี้ของ Windows การตั้งค่า “ความเร็วของตัวชี้เมาส์” และ “ปรับปรุงความแม่นยำของตัวชี้” (Enhance pointer precision) ยังมีผลอยู่ “ปรับปรุงความแม่นยำของตัวชี้” ก็คือความเร่งตัวชี้ การขยับเร็วจะไปได้ไกลกว่าการขยับช้า ถ้าอยากให้การขยับมือแบบเดียวกันไปได้ระยะเท่ากันทุกครั้ง ให้ปิดมัน (วิธีปิด)
อยากรู้ไหมว่าเมาส์ส่ง DPI ตามที่ตั้งไว้จริงหรือเปล่า? วัดได้ด้วย ทดสอบ DPI เมาส์ ส่วนวิธีเปลี่ยนค่า ดู วิธีเปลี่ยน DPI เมาส์
อยากรู้ว่า eDPI ของคุณต่ำหรือสูงสำหรับเกมที่เล่นอยู่ไหม? ใช้เครื่องคำนวณสำหรับ Valorant, CS2, Fortnite, Apex Legends หรือ Overwatch 2 ไม่แน่ใจว่าจะจับเมาส์แบบไหน? ดู เปรียบเทียบท่าจับเมาส์
ที่มา: Valve, Source SDK 2013, m_yaw 0.022; Logitech (ภาษาอังกฤษ), G HUB: remove and create DPI speeds; Microsoft, Taking advantage of high-definition mouse movement (ภาษาอังกฤษ) และ เปลี่ยนการตั้งค่าเมาส์