ツールの参考資料と出典

スコアは、あなたの入力とブラウザで測った時間から計算します。

更新日

スコアが表すもの

CPSは、クリック回数を選択した秒数で割った値です。反応時間には端末、画面、ブラウザの遅延が含まれます。タイピング速度は最終的な入力文から計算し、エイムの命中率には外したショットも含めます。

同じ端末で、同じテスト、制限時間、入力方法を使って比べましょう。スコアはゲームの総合的な実力を測るものでも、機器を診断するものでもありません。テストページの例はCPSKing独自の計算例で、他のプレイヤーの結果ではありません。

テストの参考資料

公開された反応時間の研究

反応速度ガイドでは、研究結果を参加者や測定条件とともに紹介しています。このサイトの利用者のランキングではありません。

ゲームの感度に関する数値

回転距離の計算には、ゲームの開発元が公開し、こちらで開いて確認できるファイルやページの数値だけを使います。

収録されている単語リスト

英語のタイピングと単語記憶ツールは、出典を明記したEFFのリストを使っています。他の言語では、CPSKingが独自に作成した単語リストを使っています。自分のテキストでも練習でき、そのテキストはこのタブ内だけで扱われます。

EFF Short Wordlist #1 · Creative Commons Attribution 4.0

マウスのトラブル対処

ダブルクリックのガイドは、Logitech公式のトラブルシューティング情報を参考にしています。更新日:2026年10月3日。Logitech:マウスボタンとキーの問題。

結果を詳しく知る

制限時間、ターゲットのサイズ、記憶力テストのラウンド、反応速度の課題、単語コンボのポイント、スプリントの目標、ゲーム内の価格は、CPSKing独自の設定です。更新日:2026年9月19日。入力がどう結果に反映されるかは、計算式で説明しています。各ツールの採点ルールを見る。

自分のスコアを保存する

プレイ後に結果をコピーしたり、スコアカードを保存したり、詳細をダウンロードしたりできます。ファイルは自分の端末で作成されます。公開ランキングやアカウントはありません。

共有しない限り、スコアはこのブラウザ内に留まります。このサイトのブラウザ保存データを消去すると、保存したスコアも削除されます。

練習ゲームのスコア

ターゲットラダー、持久力、リズムの各ゲームは、独自のルールと計算方法を使っています。スコアは自分の入力から算出され、他のプレイヤーの結果は使いません。2026年9月29日更新。

スコアの仕組み