拖动点击测试
拖动点击是让手指滑过鼠标按键,利用摩擦产生连续按压。按住按键并移动指针只是普通拖拽,本身不会增加点击次数。
怎么测试
- 先用轻柔、舒适的动作滑过按键。不要为了这个测试用力摩擦表面或改装鼠标。
- 让指针保持在点击区域内。只有新的按下事件才计数,指针移动不计数。
- 等计时结束,让成绩也包含每次爆发之间的停顿。
通常能拿到多少分?
表中列出了我们为拖拽点击设定的参考分档。短时测试的成绩通常更高,长时测试通常更低,所以请比较相同时长的成绩。
| 档位 | 少于 5 秒 | 5 至 15 秒 | 超过 15 秒 |
|---|---|---|---|
| 热身 | 低于 12 | 低于 10 | 低于 8 |
| 休闲 | 12+ | 10+ | 8+ |
| 熟练 | 18+ | 15+ | 12+ |
| 高手 | 25+ | 20+ | 16+ |
| 超神 | 35+ | 30+ | 24+ |
这是我们自定的参考分档,不是科学量表。
比较单秒峰值和整局 CPS。短暂爆发后重新摆放手指,可能得到很高的峰值,但平均速度低得多。
先检查输入,再追求高分
按键表面、微动开关的表现和消抖设置都会影响实际收到的事件。没有记录到连续点击,不代表鼠标坏了。这个页面也无法确认某个游戏是否接受这些事件。
短时间内连续出现两个事件,可能是你主动连按,也可能是意外触发。如果计数出乎你的预期,可以查看每次按下的记录及间隔。双击开关和防抖设置可能改变记录的次数;本测试无法诊断具体原因。
在游戏或服务器中使用某种点击技巧前,先查看它的规则。CPS 成绩不能说明该游戏允许什么操作。点击时感到不适就停下来。
与你的普通点击比较
先用相同的计时时长测一次普通点击,作为基准,再回到当前预设。已有基准数据时,结果会对比全程成绩、单秒峰值和点击间隔。查看这些数值的计算方式。