2D 에임 연습
에임 연습
원을 맞히세요. 빗나간 샷도 집계해요.
영역을 클릭해 시작하세요영역을 탭해서 시작하세요시작 버튼을 눌러도 돼요. 표적 중앙을 노리세요.평면 표적 영역에서 연습해요. 게임 내 감도와는 일치하지 않아요.
내 설정
설정은 이 기기에 저장돼요. 도전 링크에는 테스트 시간이 포함돼 친구도 같은 조건으로 테스트해요.
이번 결과
문자나 숫자로 최대 16자까지 입력할 수 있어요. 이름은 링크에만 포함되며, 저희는 저장하지 않아요.
빠르고 정확하게 맞히세요
명중률은 명중 횟수를 전체 샷 수로 나눈 값이에요. CPSKing의 계산 예시에서 12번 명중하고 3번 빗나갔다면 12 ÷ 15 × 100 = 80%예요. 명중당 시간이 짧아도 빗나간 횟수를 함께 봐야 의미가 있어요.
명중당 시간은 전체 진행 시간을 명중 횟수로 나눈 값이에요. 기다린 시간과 빗나간 샷에 쓴 시간도 포함돼요. 내보낸 기록에는 각 표적을 맞히기까지의 반응 시간도 남아요. 표적은 맞힐 때까지 유지되며, 움직이는 표적 모드에서는 영역 안을 이동해요. 샷 기록에서 원은 명중, 십자 표시는 빗나감을 뜻해요.
연습 모드를 선택하세요
고정 표적은 맞힐 때까지 제자리에 있어요. 움직이는 표적은 연속된 경로를 따라 이동해요. 표적 전환 모드는 영역의 서로 반대쪽에 표적을 번갈아 표시해요. 표적 크기에 따라 필요한 정밀도가 달라져요.
플릭샷에서는 이전 표적과 같은 거리의 무작위 방향에 다음 표적이 나타나요. 매번 같은 거리만큼 움직여 명중시키는 연습이에요. 트래킹에서는 계속 움직이는 표적 위에 포인터를 유지하며, 15초 중 표적 위에 머문 시간의 비율로 점수를 매겨요.
브라우저와 게임 설정
이 도구는 2D 포인터 연습이에요. 3D 사격장, 감도 변환, 반동, 컨트롤러 매핑은 제공하지 않아요. 키보드 연습은 각 표적으로 포커스를 옮기고 별도의 키 반응 점수를 기록해요. 포인터 에임은 측정하지 않아요.
에임 점수 계산식을 확인하세요. 게임 설정에는 eDPI 계산기를, 버튼과 축 확인에는 컨트롤러 입력 테스트를 사용하세요. 포인터를 이동하지 않고 신호에만 반응하려면 반응속도 테스트를 해 보세요. 한 곳을 반복해서 클릭하려면 CPS 테스트를 사용하세요.
제 에임 기록은 좋은 편인가요?
저희 기준은 전체 테스트 시간을 명중 횟수로 나눈 값으로 등급을 매겨요. 기다리거나 빗맞힌 시간도 포함해요. 표적 크기별로 별도 열에서 확인할 수 있어요.
| 등급 | 작게 | 중간 | 크게 |
|---|---|---|---|
| 워밍업 | 820 초과 | 700 초과 | 620 초과 |
| 캐주얼 | 820 이하 | 700 이하 | 620 이하 |
| 준수 | 680 이하 | 580 이하 | 510 이하 |
| 고수 | 560 이하 | 480 이하 | 420 이하 |
| 괴물 | 470 이하 | 400 이하 | 350 이하 |
자체적으로 정한 참고 기준이며, 과학적인 척도는 아니에요.
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