스톱워치 정확도 테스트: 정확히 10.00에 멈출 수 있나요?

스톱워치를 시작하고 목표 시간에 딱 맞춰 멈춰 보세요. 5번 하면 평균 오차와 일찍 멈추는 편인지 늦게 멈추는 편인지 알려 드려요.

시도0/5
마지막 오차– ms
평균 오차– ms

    다운로드나 계정 없이 브라우저에서 바로 쓸 수 있어요. 크롬북에서도 돼요.

    테스트 방법

    한 번 누르면 스톱워치가 시작되고, 한 번 더 누르면 멈춰요. 시도할 때마다 목표에서 몇 밀리초 벗어났는지, 빨랐는지 늦었는지를 재요. 5번을 마치면 평균 오차, 가장 가까웠던 시도, 일찍 멈추는 편인지 늦게 멈추는 편인지 알려 드려요. 시계가 목표(예: 10.00)를 정확히 표시한 시도에는 표시가 붙어요.

    시계를 보이게 할까, 숨길까

    시계를 보이게 하면 숫자가 올라가는 걸 보면서 목표에서 멈춰요. 눈에 보이는 것에 맞춰 누르는 타이밍을 시험해요. 첫 1초 뒤에 시계를 숨기면 머릿속으로 세야 해요. 시간 감각을 시험해요. 이 기기에서는 설정마다 최고 기록을 따로 저장해요.

    정확히 10.00에 멈추기가 어려운 이유

    시계는 100분의 1초까지 보여 주니 10.00은 10밀리초 동안만 화면에 있어요. 60Hz 화면은 16.7밀리초마다 새 화면을 그리기 때문에 일부 100분의 1초는 아예 건너뛰어요. 한 번 하는 동안 10.00이 한 번도 그려지지 않을 수도 있어요. 테스트는 화면이 아니라 누른 순간을 재니, 10.004에 멈춰도 10.00으로 표시돼요. 화면이 실제로 몇 번 그리는지는 주사율 테스트에서 확인하세요.

    브라우저로는 잴 수 없는 것

    시간은 누를 때마다 브라우저가 직접 남기는 타임스탬프예요. Chrome에서는 0.1ms, Firefox와 Safari에서는 1ms 단위로 반올림되고, Firefox가 핑거프린팅을 막는 설정이면 더 거칠어져요. 브라우저는 손가락이 움직이는 걸 볼 수 없고, 누른 입력이 페이지에 닿은 순간만 알아요. 키보드, 마우스, 터치스크린의 지연은 시작과 정지에 똑같이 더해지니 대부분 서로 상쇄돼요. 반응속도 테스트와 다른 점이에요. 남는 건 누를 때마다 지연이 얼마나 달라지느냐예요.

    출처: MDN Event.timeStamp, requestAnimationFrame; W3C High Resolution Time. 점수 규칙은 저희가 직접 정했어요.