Apex 英雄 eDPI 计算器

输入鼠标 DPI 和《Apex 英雄》灵敏度。你的 eDPI,以及它在《Apex 英雄》中偏低、中等还是偏高,会随输入实时更新。

2,400 eDPI

800 DPI × 3 = 2,400 eDPI

在《Apex 英雄》中属于中等。 每次转身的鼠标移动量居中,介于偏低设置的大幅挥动与偏高设置的小幅甩枪之间。

无需下载,无需账号:在浏览器中运行,Chromebook 也可以。

换 DPI 后保持相同 eDPI

在 1,600 DPI 下,把《Apex 英雄》灵敏度设为 1.5,即可保持 2,400 eDPI。

结果保留 2 位小数(四舍五入)。在同一款游戏中,eDPI 相同时,鼠标每移动 1 英寸,视角转动的幅度也相同。

《Apex 英雄》eDPI:偏低、中等与偏高

《Apex 英雄》eDPI 区间
区间eDPI含义
偏低低于 2,000每次转身都要大幅移动鼠标:精细瞄准更稳,转身速度则更慢。
中等2,000 至 2,800每次转身的鼠标移动量居中,介于偏低设置的大幅挥动与偏高设置的小幅甩枪之间。
偏高2,800 及以上小幅移动就能让视角转动很多:靠手腕就能快速转身,但细小的修正更难保持稳定。

根据 EA 的《Apex 英雄》帮助页面,鼠标灵敏度怎样算偏低、中等或偏高,并没有官方定义。该页面针对鼠标灵敏度(“Mouse Sensitivity”)设置,在未指明 DPI 的情况下,建议把 0.5 到 2.5 视为偏低,2.5 到 3.5 视为中等,3.5 到 5 视为偏高。上方的区间是将这些范围按 800 DPI(EA 提到的常见 DPI 之一)换算成的 eDPI,因此在任何 DPI 下都适用。

《Apex 英雄》灵敏度在哪里设置

在《Apex 英雄》中,打开设置(“Settings”)里的鼠标/键盘(“Mouse/Keyboard”)选项卡。要填写的数值是鼠标灵敏度(“Mouse Sensitivity”)。

ADS 鼠标灵敏度倍率(“ADS Mouse Sensitivity Multiplier”)只在开镜瞄准(ADS)时生效,因此不计入 eDPI。

不同游戏的 eDPI 不能直接比较:每款游戏让每个鼠标计数转动视角的角度各不相同。eDPI 计算器只为开发者公布了这一角度的游戏换算转身距离。

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