守望先锋 eDPI 计算器

输入鼠标 DPI 和《守望先锋》灵敏度。你的 eDPI,以及它在《守望先锋》中偏低、中等还是偏高,会随输入实时更新。

4,000 eDPI

800 DPI × 5 = 4,000 eDPI

在《守望先锋》中属于中等。 每次转身的鼠标移动量居中,介于偏低设置的大幅挥动与偏高设置的小幅甩枪之间。

无需下载,无需账号:在浏览器中运行,Chromebook 也可以。

换 DPI 后保持相同 eDPI

在 1,600 DPI 下,把《守望先锋》灵敏度设为 2.5,即可保持 4,000 eDPI。

结果保留 2 位小数(四舍五入)。在同一款游戏中,eDPI 相同时,鼠标每移动 1 英寸,视角转动的幅度也相同。

《守望先锋》eDPI:偏低、中等与偏高

《守望先锋》eDPI 区间
区间eDPI含义
偏低低于 2,500每次转身都要大幅移动鼠标:精细瞄准更稳,转身速度则更慢。
中等2,500 至 5,000每次转身的鼠标移动量居中,介于偏低设置的大幅挥动与偏高设置的小幅甩枪之间。
偏高5,000 及以上小幅移动就能让视角转动很多:靠手腕就能快速转身,但细小的修正更难保持稳定。

这些区间是我们根据《守望先锋》的灵敏度标尺整理的参考,不是官方评级,也不是目标值。你瞄得最准的设置,就是最适合你的设置。

《守望先锋》灵敏度在哪里设置

在《守望先锋》中,打开选项(“Options”),进入控制(“Controls”),然后在适用于所有英雄的通用(“General”)设置中找到鼠标(“Mouse”)部分。要填写的数值是灵敏度(“Sensitivity”)。

为单个英雄设置的灵敏度,以及可开镜英雄在开镜时的瞄准设置,只在使用该英雄或开镜时生效,因此不计入这里的 eDPI。

不同游戏的 eDPI 不能直接比较:每款游戏让每个鼠标计数转动视角的角度各不相同。eDPI 计算器只为开发者公布了这一角度的游戏换算转身距离。

更多 eDPI 计算器