เลือกเกมคลิกเกอร์ต้นฉบับ

เล่น “อาร์เคดพกพา” “คอมโบคำ” “บันไดเป้า” “ความอึด” หรือ “จังหวะ”

คลิกเกอร์อาร์เคดพกพา

สะสมคะแนน ซื้อปุ่มและมอเตอร์ แล้วขยายอาร์เคดให้ใหญ่ขึ้น

อินพุต: Space หรือแตะ
รอบ: เล่นอิสระ หรือสปรินต์ให้คะแนนสะสมถึง 100 คะแนน

เล่น อาร์เคดพกพา →
เกมพิมพ์ดีดคอมโบคำ

พิมพ์คำถูกต่อเนื่องเพื่อสร้างคอมโบ ถ้าผิดคอมโบจะขาด

อินพุต: พิมพ์คำ แล้วกด Space หรือ Enter
รอบ: 30 วินาที นับจากตัวอักษรแรก

เล่น คอมโบคำ →
เกมยิงเป้าฝึกเอมบันไดเป้า

เป้าเล็กลง คะแนนมากขึ้น

อินพุต: คลิก แตะ หรือปุ่ม 1 ถึง 9
รอบ: 30 วินาที เป้าจะเล็กลงหลังยิงโดน 8 และ 16 ครั้ง

เล่น บันไดเป้า →
เกมวัดความอึดในการคลิกความอึด

ทำให้ช่วงที่อ่อนที่สุดแข็งแรงขึ้น

อินพุต: คลิก แตะ หรือ Space
รอบ: 30 หรือ 60 วินาที แบ่งเป็นหกช่วง

เล่น ความอึด →
เกมคลิกตามจังหวะจังหวะ

คลิกให้ตรงจังหวะ รักษาบีตไว้

อินพุต: คลิก แตะ หรือ Space หนึ่งครั้งต่อหนึ่งจังหวะ
รอบ: 16 จังหวะที่ 90, 120 หรือ 150 BPM

เล่น จังหวะ →

เล่นสะสมความคืบหน้า หรือเล่นสั้นๆ ทีละรอบ?

อาร์เคดพกพาคือเกมที่ไว้กลับมาเล่นต่อ แต้มใช้ซื้ออัปเกรดได้ และอาร์เคดจะโตขึ้นเรื่อยๆ ทุกครั้งที่กลับมาเล่น อีกสี่เกมเป็นรอบสั้นๆ ที่มีความยาวตายตัว คอมโบคำให้แต้มกับการพิมพ์ที่แม่นยำ บันไดเป้าให้แต้มเมื่อยิงโดนและหักแต้มเมื่อพลาดขณะที่เป้าเล็กลงเรื่อยๆ ความอึดคิดคะแนนจากช่วงที่คุณช้าที่สุด ความเร็วที่สม่ำเสมอจึงดีกว่าการออกตัวเร็ว ส่วนจังหวะให้แต้มกับคลิกที่ตรงกับแต่ละบีต แต่ละเกมมีหน่วยคะแนนของตัวเอง และไม่มีการนำคะแนนมารวมเป็นอันดับ

ทั้งห้าเกมเป็นเกมต้นฉบับของ CPS King เกมอาร์เคดบันทึกความคืบหน้าในโหมดเล่นอิสระ และทั้งห้าเกมเก็บสถิติดีที่สุดของชาเลนจ์ที่เล่นจบแล้วไว้ในเบราว์เซอร์นี้ อยากได้การวัดผลมากกว่าใช่ไหม? นับจำนวนครั้งที่กดหรือวัดความเร็ว หรือเช็ก WPM พร้อมดูจุดที่พิมพ์ผิด

ดูกติกาเกมและขีดจำกัดคะแนน