反应速度测试

等待提示出现,再点击、轻触或按空格键。

尝试次数0 / 5
上次成绩等待中
抢跑次数0

结果包含设备和浏览器带来的延迟。

为什么看中位数?

把各次用时从小到大排列,中间的那次就是中位数。一次较慢的反应,对平均值的影响通常比对中位数更大。两项都保留,先看整组结果,再追求最快的一次。

在 CPSKing 的这个计算示例中,五次用时分别为 210、225、240、260 和 415 ms,中位数是 240 ms,平均值是 270 ms。这些只是示例数值,不是目标成绩,也不是其他玩家的平均水平。

选择提示方式

发车灯依次亮起,等待一段不固定的时间后全部熄灭。灯灭时再操作。抢跑不算完成一次测试。这个发车灯游戏与 Formula 1 没有关联。

声音模式需要先测试声音。听到提示音后再操作。如果听不到声音,也可以看屏幕上的 GO。结果包含音频输出设备的延迟,因此比较声音模式的成绩时,应使用相同的设备和设置。

你可以选择与提示匹配的操作,或看到 GO 时操作,看到 STOP 时等待。了解反应时间的计时方式。想加入指针移动,可以试试2D 瞄准练习。

继续挑战

换个玩法,冲击你的最佳成绩。